內(nèi)部設(shè)計將以“回望更具包容性的未來”為主題,紀(jì)念當(dāng)年的文化節(jié)日和假期。每個月,我們將通過委托插圖和文章探索設(shè)計與歷史的交匯處。為了慶祝婦女歷史月,編輯利茲·斯蒂爾曼(Liz Steelman)討論了如何從設(shè)計歷史中抹去女性。 Bee Johnson(IG:
亨利·德雷福斯(Henry Dreyfuss)。鮑勃·泰勒(Bob Taylor)。唐·諾曼(Don Norman)。史蒂夫·喬布斯。用戶體驗設(shè)計歷史上所有著名的開拓者。另外,尤其是所有男人。但是,老實說,鑒于技術(shù)備受推崇的起源故事,這種缺乏代表性不足為奇。您知道的,關(guān)于白人男性大學(xué)輟學(xué)生在硅谷車庫里擺弄的故事。技術(shù)及其所有相關(guān)學(xué)科都遵循一定的發(fā)展過程:男人創(chuàng)造,然后,女人和有色人種逐漸完善。根據(jù)國家婦女與信息技術(shù)中心(National Center for Women&Information Technology)的2015年數(shù)據(jù)(最新),只有25%的科技行業(yè)工人是女性這一事實支持了這一想法,盡管這一數(shù)字每年都在增長。盡管科技行業(yè)可能會崩潰,但并不是可以防止的任何事情,每個人也都在積極地致力于解決它。
我一直認(rèn)為,對技術(shù)歷史的善意,無過失的重述是理所當(dāng)然的。我懷疑很多人也讀過這篇文章。但是后來我讀了克萊爾·埃文(Clare L. Evan)的書“寬帶:制造互聯(lián)網(wǎng)的女性的不知名故事”。 品牌全案設(shè)計公司每章都介紹了一位婦女,該婦女為計算機世界做出了重大貢獻,但在很大程度上仍是歷史的注腳。品牌設(shè)計公司
例如,一章詳細(xì)介紹了溫迪·霍爾女士(Dame Wendy Hall)和凱茜·馬歇爾(Cathy Marshall)及其有關(guān)超文本和縮影的引人入勝的工作:一種協(xié)作,集中且精心設(shè)計的顯示和連接信息的方式。我們熟悉萬維網(wǎng),蒂姆·伯納斯·李(Tim Berners-Lee)的免費精簡版本,無處不在,我們將其與互聯(lián)網(wǎng)本身混淆了。 Microcosm處理鏈接的方式與Web根本不同。它不依賴于始終斷開的超鏈接,而是依賴于類似元數(shù)據(jù)的系統(tǒng),該系統(tǒng)以有意義且可擴展的方式保存有關(guān)鏈接的信息。 Web誕生十年后,Berners-Lee開始研究他稱為“語義網(wǎng)”的擴展,該擴展實質(zhì)上模仿了Hall(以及從事超文本系統(tǒng)研究的其他計算機科學(xué)家,其中許多是女性)的想法。從一開始就退出。
當(dāng)您閱讀本書時,像這樣的故事變得非常熟悉。這本書的中心主題重復(fù)出現(xiàn):科技的“漸進式”敘述是歪曲的。女人不僅一直是互聯(lián)網(wǎng)的一部分,而且歷史仍然以男性為中心,原因是:女人被困在邪惡的循環(huán)中,導(dǎo)致她們的遺產(chǎn)消失。
產(chǎn)品形象包裝設(shè)計我最喜歡的一章是布倫達(dá)·勞雷爾(Brenda Laurel)以設(shè)計為中心的故事。勞雷爾(Laurel)于70年代中期在俄亥俄州立大學(xué)攻讀戲劇,當(dāng)時是一名博士學(xué)位。閑暇時,她為早期的個人計算機CyberVision設(shè)計了童話游戲。勞雷爾(Laurel)在Atari,Activision和Apple上工作,最后登陸微軟聯(lián)合創(chuàng)始人保羅·艾倫(Paul Allen)的智囊團Interval Research,她的工作重點是研究和開發(fā)新技術(shù)。在為早期的虛擬現(xiàn)實實驗運行了用戶測試后,她注意到男人和女人的反應(yīng)不同:男人感到無所作為,而女人卻感到被運送。她很感興趣,她開始探索女孩和男孩對計算機游戲的反應(yīng),并意識到整個視頻游戲市場都是為男孩設(shè)計的。注意到尚未開發(fā)的市場,Interval推出了視頻游戲公司“ Purple Moon”,該公司不僅在主角上穿上連衣裙,并在配色方案中添加粉紅色,而且在創(chuàng)建游戲時就牢記了少女時代的用戶體驗。憑借其旗艦產(chǎn)品Rockett電腦游戲系列和受歡迎的社交網(wǎng)站,該系列引起了人們的極大關(guān)注,并使女孩們不僅可以將計算機用于家庭作業(yè),還可以使用計算機。
但是,這種成功的衡量標(biāo)準(zhǔn)還不夠好。發(fā)布后,評論者批評它過于呆板。某些女權(quán)主義者指責(zé)這種觀點是為了讓她狹hood,本質(zhì)主義地看待少女時代。 《紫月》從未迭代,成長和轉(zhuǎn)變?yōu)楸仍加螒蛱准蟮臇|西,因為《紫月》發(fā)布僅幾年后就宣布破產(chǎn)。美泰收購了他們及其競爭對手,學(xué)習(xí)公司和宜人公司,然后關(guān)閉了這三個游戲集團。