深圳平面設計公司和負責成熟組織的設計領導者的早期設計聘用的每日日歷和待辦事項列表可能看起來大不相同。但從根本上講,設計師經常會遇到許多相同的絆腳石-努力將設計融入公司的成功秘訣中,而不是為了在蛋糕上蓬勃發展而撒下些花。
隨著設計的不斷成熟和鞏固其在公司長期架構中的支柱地位,有一把雙刃劍需要應對。設計致力于在公司的愿景中發展蓬勃,清晰的聲音。但是有了這種聲音,隨之而來的卻是一大堆跨職能工作,流程細節以及日歷在會議縫隙中破裂。在不知不覺中,設計師就忙于設計。
在整個成長歷程的每個階段都扮演一個在組織中不斷增長的角色:設計運營,負責制定高效的工作流程,優化設計的內部合作伙伴關系以及實現可長期擴展的功能增長。
蘭德說:“多年來我一直在定義的是DesignOps建立了一個平臺,使設計策略和執行能夠和諧地協同工作。”
品牌設計公司隨著設計在公司內部的足跡越來越大,愿景與行動的融合從未像現在這樣至關重要。 “過去,設計師通常被認為是像素完美的,是在產品開發的最新階段引入的。但是,我們已經在這種設計思想中看到了許多發展和成熟,而且對于許多公司而言,設計現在已經可以幫助客戶實現旅程的每一步。”她說。
但是隨著范圍的擴大,設計師現在面臨著各種各樣的挑戰,包括:
筒倉
“盡管大多數公司都希望設計師與營銷,工程和產品團隊緊密合作,但這些部門通常彼此完全獨立,沒有共享的OKR。”
復雜
“設計工具和系統范圍廣泛,日新月異,并且越來越復雜,通常會導致瓶頸。我見過很多設計團隊不愿意采用開發人員的流程和工具(例如Jira)。產品,品牌策劃設計公司利益相關者和執行人員之間存在單獨的計劃和跟蹤策略,以及總體偏差。在整個開發過程中缺乏質量保證最終等于不良的客戶體驗。”
職業路線
“通常要求設計師戴上無數的帽子-從創意領導者到制作人再到項目經理。這幾乎沒有時間磨練您的手藝。組織如何設計設計師的職業道路,即使他們完全將其規劃出來,也存在很多歧義。”
戰略監督
“很多公司可能會說設計帶來了戰略眼光,但現實表明,很多設計師純粹是在生產中扮演角色。這都是反應性的-根據領導策略的開發人員和產品經理的要求創建,而不是在構想階段為產品設計確定方向。”
獨角獸的神話
“不同類型的設計角色有很多細微差別,通常會被忽略。當公司實際需要的是創意技術人員時,他們可能會雇用視覺設計師。或者他們可能會有一名產品設計師,作為溝通設計師會更好,但他們沒有利用這些技能。”